Software

Lanzamiento oficial de Wine 4.0 con soporte para Vulkan y Direct3D 12

The Wine Project se enorgullece de anunciar hoy la disponibilidad general de Wine 4.0, una versión importante del software de código abierto que permite a los usuarios de Linux y macOS instalar y utilizar aplicaciones de Windows en sus ordenadores.

Wine 4.0 con soporte para Vulkan, Direct3D 12 y HiDPI en Android

Wine 4.0 llega aproximadamente un año después de la publicación de Wine 3.0, que fue la primera version en introducir un controlador para Android que permite a los usuarios ejecutar aplicaciones y juegos de Windows en dispositivos con el sistema operativo Android de Google, compatibilidad con Direct3D 11 de forma predeterminada para las GPUs AMD Radeon e Intel, un programador de tareas, así como compatibilidad con el cifrado AES en macOS.

Con Wine 4.0, el equipo continúa mejorando la capa de compatibilidad gratuita y de código abierto que permite que el programa de Windows se ejecute en ordenadores Linux y Mac, añadiendo nuevas funciones como la compatibilidad con la nueva generación de API gráfica Vulkan, la compatibilidad con Direct3D 12, y la compatibilidad con HiDPI (High-DPI) en Android.

Novedades de Wine 4.0

Por supuesto, la compatibilidad con Vulkan y Direct3D 12, así como la compatibilidad con HiDPI en Android son sólo los aspectos más destacados de la versión Wine 4.0, que es una actualización masiva con muchas mejoras, entre las que podemos mencionar la autocompletado de shell, el decodificador MP3, varias mejoras en la interfaz de usuario, la compatibilidad con la obtención de información detallada del BIOS en Linux, y la compatibilidad con el formato de imagen PNG.

Te recomendamos la lectura:  Linux Kernel 5.1 obtiene su primera actualización de mantenimiento

La característica Multi-Threaded Command Stream está ahora habilitada por defecto, y los contextos centrales de OpenGL también se utilizan por defecto cuando están disponibles. Direct3D 10 y 11 reciben ahora texturas y vistas multimuestra, resoluciones multimuestra, compatibilidad con texturas 1D, sombreado de fragmentos por muestra, y algunos efectos gráficos.

Puedes descargar Wine 4.0 y compilarlo en tu PC Linux o Mac.

Vía Softpedia

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos. Les escribo desde Buenos Aires, Argentina.

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Los datos de carácter personal que nos facilite mediante este formulario quedarán registrados en un fichero de Miguel Ángel Navas Carrera, con la finalidad de gestionar los comentarios que realizas en este blog. La legitimación se realiza a través del consentimiento del interesado. Si no se acepta no podrás comentar en este blog. Puedes consultar mi política de privacidad. Puede ejercitar los derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición en [email protected].

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Acepto la política de privacidad *

Botón volver arriba