Software

El desarrollo de GNOME 3.34 inicia con la primera imagen de prueba

GNOME 3.33.1 disponible para pruebas publicas

GNOME 3.34

El ciclo de desarrollo del próximo del próximo entorno grafico GNOME 3.34 Thessaloniki ha comenzado oficialmente el día de hoy. El proyecto GNOME ha anunciado la disponibilidad para pruebas públicas de la primera imagen de desarrollo, GNOME 3.33.1.

GNOME 3.34 será el próximo lanzamiento mayor de este popular entorno grafico para sistemas operativos Linux, con fecha de lanzamiento tentativa para el 11 de septiembre. Durante el ciclo de desarrollo, GNOME 3.34 será llamado GNOME 3.33.x Umbrella.

El trabajo detrás de GNOME 3.34 comenzó hace algunas semanas, después del lanzamiento de GNOME 3.32 Taipei, que ya es el entorno grafico por defecto del recientemente lanzado Ubuntu 19.04 y otras distribuciones de Linux.

GNOME 3.33.1 ha sido lanzado hoy como la primera meta en el ciclo de desarrollo para la versión final de GNOME 3.34, permitiendo que los entusiastas y testers puedan descubrir y reportar errores a los desarrolladores. Aunque GNOME 3.33.1 viene con pocos componentes actualizados.

GNOME 3.34 entrará en fase beta a principios de agosto

Si quieres probar GNOME 3.33.1 lo que tienes que hacer es descargar la imagen desde el sitio oficial o bien compilar las fuentes. Recuerda que esta es una fase de desarrollo temprano por lo que solamente esta para pruebas, no como entorno de trabajo.

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La siguiente meta para GNOME 3.34 será GNOME 3.33.2 que tiene como fecha de lanzamiento el 22 de mayo, seguido de dos metas más, GNOME 3.33.3 y GNOME 3.33.4 el 18 de junio y 17 de julio respectivamente.

GNOME 3.34 entrará en fase beta en agosto de este año. Dos lanzamientos betas tendrán lugar el 7 y 14 de agosto y una versión candidata a final (RC) se espera para el 4 de septiembre, una semana antes del lanzamiento final el 11 de septiembre de 2019.

A través de
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Luis López

Los sistemas operativos me han apasionado desde muy joven. Pero Linux es mi plataforma favorita. También me encantan los videojuegos, los nuevos gadgets y las redes sociales.

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